PARTAGER SUR FACEBOOK    Commentaires des visiteurs
RETOUR INDEX     





MESSAGES DES JOUEURS

Vous pouvez poster un commentaire en utilisant les formulaire ci-dessous

Votre pseudo
Votre message
 

 

# 231 Commentaire de xX-Chvalout-Xx
Bonjour,J'ai lu tous ces commentaires et je me suis aperçu que le jeu ne fonctionne pas sur Windows 7 et que les ordinateurs neufs utilisent Windows 7 donc c'est dommage .Je ne jouerai jamais à ce jeu :(
 
Réponse de Admin
Hééé oui dommage. Moteur sheap oblige... Tout fini par mourir... Sinon y'a toujours la possibilité du dual boot avec XP si tu as toujours un CD de win XP. Sinon c'est mort...

# 214 Commentaire de hummm
c' est vraiment gratuit en entier ( tout les épisode)
 
Réponse de Admin
Oui bien sur :) C'est un jeu complétement développé en amateur et les ressources graphiques sont libres. On aurait vraiment pas de figure à faire payer le jeu :)

# 210 Commentaire de GTMax56
Salut vos jeux sont super j'aime beaucouple seul truc c'est quel logiciel vous utilisez pour faire ça et comment de temps ça vous prend pour faire un episode entier ? merci d'avance
 
Réponse de Admin
La base c'est FPS Creator X9. Pour les scripts un simple éditeur de texte. Les formes 3D sont glanées sur le net et les textures modifiées c'est du bidouillage sous photoshop. Le temps passé cela dépend : le côté technique n'est pas très complexe FPS Creator oblige. Ce qui prend le plus de temps c'est de réfléchir sur l'agencement des niveaux, la cohérence de l'histoire. J'ai également pas mal bossé sur les "points de vue". J'ai essayé de faire en sorte que de n'importe quel point de vue le contenu des scènes soit agréable et bien agencé. Enfin le débogage, l'optimisation des niveaux et les tests du gameplay prennent un temps considérable. Pour le temps par épisode celà dépend de tout ça et aussi de l'idée de départ si elle est déjà claire ou non. Ca va d'une semaine à deux mois.

# 209 Commentaire de Mr Truc
Bonjour tout le monde! Pour commencer je trouve le jeu super bien fait mais la luminérosité est trop basse à mon goût.Je pense aussi que le jeu serait meileur avec un peu plus d'armes.A part ça euh.....c'est un bon jeu.

# 184 Commentaire de matthieu
sa lair geniale jaimmeres bien joue a se jeux:
 
Réponse de Admin
Hé bin télécharge les épisodes o_O

# 182 Commentaire de MaDaRa896
Si tu veux créer un jeu avec un vrai moteur clique sur le site: http://www.udk.com/ en plus c'est gratuit
 
Réponse de Admin
Oui je connais le moteur, on est dessus :) Le truc c'est que l'équipe doit s'agrandir. Le travaille doit se scinder en plusieurs domaines spécifiques et il faut prendre en main la bête :) Yaw dans un forme actuelle est un petit gadget rigolo... Un premier jet, une soumission d'idée de départ. Le nouveau projet est plus costaud et le taff devra être organisé plus rigoureusement.

# 173 Commentaire de dante
Salut j'ai télécharger le 1ére épisode mais quand je veut lancer le jeu il me d'envoyer un rapport d'erreur ou de rien faire donc le jeu ne se lance pas si vous pouvez m'aider ? merci
 
Réponse de Admin
Bug incontournable malheureusement... Comme je l'explique dans le post précédent Yaw est développé sur la base de fps creator version directX9. Les jeux compilés à partir de ce soft ne fonctionnent que sous XP. Sur Vista et Windows 7 à oublier :[. On s'en mord encore les doigts car évidemment cela compromet l'avenir du jeu sous sa forme actuelle. Il devrait donc y avoir encore un ou deux épisodes pour Yaw tel qu'il est actuellement histoire de finir l'intrigue proprement. Ensuite le développement reprendra sur des bases compatibles et un moteur plus professionnel. Je rappelle que Yaw est au départ un test qui a évolué et qui a été mis en ligne "pour "voir". Devant le nombre de téléchargement on a décidé de poursuivre quelques épisodes. Mais Yaw est en fait une sorte de maquette pour un projet plus ambitieux...

# 171 Commentaire de fabmar
impossible de décompresser apres telechargement
 
Réponse de Admin
... Etrange, mais j'ai eu récemment un problème dans le même genre sur un zip (rien à voir avec yaw) compressé sous Windows XP et inutilisable sur Windows 7... J'ai fais plusieurs test et à première vue il y a des problèmes pour décompresser sous W7 des archives créées sous xp... Donc peut-être es-tu sous W7 ? Si oui c'est mal barré de toute manière vu que Yaw ne fonctionne que sous XP (FPSC 9 oblige). Donc même si tu arrive a décompresser l'archive... Sinon si tu es sous XP là je ne vois pas : personne n'a rencontré ce genre de problème jusque là... Peut être qu'au moment du téléchargement le fichier s'est corrompu et est devenu inutilisable ? Retente dans ce cas un téléchargement ou essaye d'utiliser un autre utilitaire de décompression genre 7zip.

# 158 Commentaire de Goukio76
Bonjour!Tout d'abord , félicitation pour ce FPS qui même malgrés quelques bugs reste bon. J'ai aussi créer un jeu FPS , avec une trentaine de niveaux qui sortira bientot et je me demandais si on peux faire équipe =). P.S : Essayer de mettre en multijoueur aussi!!
 
Réponse de Admin
Merci pour la proposition mais je suis obligé de la décliner :( Des personnes de plus dans l'équipe ne serait pas un luxe mais le projet cherche son chemin pour l'instant : d'autres épisodes vont voir le jour mais il est fort probable qu'un moteur plus pro soit utilisé. Par ailleurs Yaw pourrait être une sorte de maquette pour un projet plus ambitieux mais ce n'est qu'un dessein pour l'instant. Bref on attends que tous cela se précise un peu, il faut que cela décante... Après cela, il faudra de la main d'oeuvre :) N'hésite pas à reprendre contact d'ici là.

# 149 Commentaire de lanfust
Je suis sur l'épisode 3 et même problème que Smoner : je n'arrive pas à télécharger la "Cage". Il faut trouver un ordinateur caché quelque part ? Cela fait des jours que je tourne en rond dans la map sans trouver cette Cage :[ A laide svp !
 
Réponse de Admin
Ha ! Ok... Je viens de piger ce que certains joueurs ne pigent pas :) Je vais être très précis (même si ça dévoile une partie du jeu mais bon...). Donc si en jouant vous lisez ce que disent les personnages, vous sauriez quoi faire... Katia Muree vous explique en gros que vous êtes dans une simulation et vous demande de vous connecter sur un site secret... C'est à dire qu'à cet instant du jeu vous devenez vous-même un personnage du jeu. Vous n'êtes plus un joueur qui pilote un avatar mais Jurgen Bahnhofzoo et vous devez vous déconnecter de la simulation (fermer le jeu une fois la map terminée. Katia Muree vous le rappelle sur le screen final de l'épisode) pour ensuite aller REELLEMENT sur internet visiter le site que vous a indiqué Katia Muree avec le code qu'elle vous a donné. Sur ce site vous trouverez des informations pour la suite du jeu (des codes notamment) et la fameuse "Cage" qui en fait est une map à part... Voilà c'est plus clair ? ;)

# 148 Commentaire de cipher
Bonjour tout dabors bravo YAW es super( quoi que j'ai jamais réussi a fini un des 4 episode ) je me demandais qu'elle était la musique du chargement ? moi même j'utilise fpsc :) qui es rapide il serait intéressent d'inclure le Thompson aussi ( oui je sais que c'est payant ) comment fait tu pour que les portes sois fermée a clef et l'ouvrir avec une clef ( j'y arrive pas :'( Cordialement
 
Réponse de Admin
Sur les écrans de chargement des premiers épisodes la musique c'est "Uranium" de Kraftwerk un vieux groupe electro des années 70/80. Pour les derniers épisodes c'est un son dans le package de base de fpsc. Pour la diversité des armes on y pense pas trop, c'est pas du tout notre truc... Mais promis les prochains épisodes on fera un effort pour mettre des armes plus "rigolotes" :). Pour ouvrir les portes avec une clé c'est super simple les scripts sont déjà en place de base. C'est expliqué dans le manuel en français que tu peux trouver ici : http://www.yaw-fps.net/tutoriels/tutoriel-fps-creator-en-francais.pdf Il suffit de mettre le script doorkey.fpi en script principal de ta porte et dans la section "utiliser touche" tu mets le nom de la clé que tu dois utiliser pour ouvrir cette porte... Evidemment tu dois placer une clé du même nom sur ta map. Pour finir les épisodes tu peux toujours faire un tour du côté de la soluce...

# 146 Commentaire de *^/Smoner\^*
Hello Ou télécharger la "Cage" ?
 
Réponse de Admin
o_O => bin fait simplement ce que Katia Muree te dit de faire... Sinon il y a la soluce mais je te conseil de chercher encore un peu :)

# 145 Commentaire de Joili
L'idée de départ est originale. C'est dommage que le jeu soit basé sur fpsc (bug, ia erratique, etc...). Vous devriez utiliser un autre moteur 3d plus pro je crois. Mais le concept est bon, je vais suivre l'évolution...
 
Réponse de Admin
Oui, fpsc ce n'est pas le must... Mais c'est aussi ce qui permet d'obtenir rapidement un résultat... L'équipe de dev est composée de plus ou moins une personne :) Avec ces effectifs et le temps de travail réel possible à consacrer, avec un autre moteur le jeu serait sortit disons... d'ici 3 ou 4 ans :). C'est peut-être un tremplin vers quelque chose de plus pro, mais comme cette version intéresse certains joueurs, autant qu'ils en profitent...

# 143 Commentaire de ilnoumri
Bonjour j'ai FPS Creator moi aussi mais je ne sais pas comment faire pour changer de menu. Et j'ai aussi cette autre questions combien y aura t-il d'episodes?
 
Réponse de Admin
Pour les fichiers de config des menus, screen titre, screen de fin etc... ceux par défaut sont dans Files\languagebank\french\gamebank\mygame tu peux t'en inspirer. Pour le nombre d'épisodes de Yaw je ne sais pas à priori combien d'épisodes seront en ligne. Le jeu est fait comme une série TV et développé dans le même esprit : le scénario n'est pas complètement arrêté et il peut donc prendre divers chemins. Cela dépend aussi du temps de dev, de l'inspiration, etc... Donc d'autres épisodes seront mis en ligne, combien ça...

# 142 Commentaire de lanfust
yaw est bien pour un jeu gratui mais pourquoi avoir fais des épisodes ? c'est enervent car un ne peu pas savoir la fin il faut attendre la suite. C'est possible d'avoir le jue complet ?
 
Réponse de Admin
C'est en épisodes car tout simplement cela permet de proposer du contenu immédiatement. Sortir un jeu complet prend du temps... Cela fait aussi monter la pression pour le suspense o_0 (oula le suspense UUuuuUUuuIIouinnn...)

# 141 Commentaire de Calystee
Bravo pour le jeu mais je suis bloqué au niveau 2 de lepisod 4. Je ne trouve pas la sortie ! Comen faire ? Je ne trouve pas la croix pour continuer !
 
Réponse de Admin
La solution de l'épisode 4 est en ligne dans la section soluce... Si tu lis attentivement ce que disent les personnages tu verras que la sortie de ce level n'est pas une croix... Cherche :)

# 140 Commentaire de Mamomu
C'est plutôt bien fait pour un jeu créé avec Fps Creator. L'IA est un peu faible et déroutante (comme toujours avec fpsc) mais le scénario nous fait oublier les problèmes d'IA et finalement on s'amuse plutôt bien. Personnellement j'aurai utilisé autre chose pour développer le jeu que fpscreator
 
Réponse de Admin
Merci :) Le choix c'est porté sur FPSC pour créer le jeu car malgré les bugs et les capacités limitées du moteur, ça reste le plus abordable quand on débute dans le jeu video (c'est le tout premier)

 

 


| Annuaires ref | Ressources Fps Creator | Manuel Fps creator | Tutoriels script fpi en anglais | Tutoriel script Fpi en français




jeu-gratuit-du-net

Ce site est listé dans la catégorie Jeux vidéo : Jeux vidéo d'aventure de l'annuaire Formation referencement Google Local et Définitions Dicodunet jeux video 2000 annuaire annuaire gratuit Annuaire Webmaster

creation site - referencement - annuaires - jeux pc -  - Jeux - google - referencement - Annuaire généraliste - Jeux vidéo - Jeux PC